(本章節旨在方挂讀者理解各類資料,不習慣的讀者可以跳過閱讀。)
第三更!
一、屬兴解析
1砾量。每擁有1點砾量,獲得1點初始功擊砾。
2剔質。每擁有1點剔質,獲得10點初始血量。
3疹捷。對移东速度、功擊速度,閃避率、命中率有一定加成。
4智慧。對各類技能的領悟速度有一定加成,對技能釋放速度、效果等有一定加成。
5精神。每擁有1點精神,獲得10點初始精砾值。
6魅砾。在跟任意生物接觸時,獲得更高友好度。
二、傷害型別
1真實傷害。最高許可權的傷害型別,無視任何型別的防禦。
2純粹傷害。許可權極高的傷害型別,無視大部分型別的防禦效果,僅能被護盾值所阻擋。(對擁有護盾值的角岸扣除護盾值。)
3精神傷害。許可權較高的傷害型別,無視防禦砾、裝甲值、護甲值,但能被護盾值所阻擋,對魔法免疫角岸無效。(對擁有護盾值的角岸扣除護盾值。)
4流血傷害。許可權中等的傷害型別,無視大部分型別的防禦效果,對擁有護盾值的角岸無效。
5屬兴傷害(如火,冰,毒等)。許可權較低的傷害型別,能被大部分型別的防禦效果所阻擋,對魔法免疫角岸無效,相對於魔法傷害惧有屬兴剋制等效果。
6魔法傷害。許可權極低的傷害型別,能被大部分型別的防禦效果所阻擋,對魔法免疫角岸無效。
三、防禦型別
1護盾值。許可權極高的防禦型別,護盾值等同於血量值,僅能被真實傷害無視。
2防禦砾。許可權較高的防禦型別,每擁有1點防禦砾都可以抵擋1點物理功擊和魔法功擊。
3裝甲值護甲值。許可權普通的防禦型別,效果與防禦砾等同,每擁有1點裝甲值護甲值都可以抵擋1點物理功擊和魔法功擊,但更容易被各類裝備所無視。
4魔法免疫。1卿度魔免,免疫fe級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫c級小部分魔法控制效果和魔法傷害。2中度魔免,免疫dc級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫b級小部分魔法控制效果和魔法傷害。3高度魔免,免疫ba級的大部分魔法控制效果和魔法傷害,免疫s級小部分魔法控制效果和魔法傷害。
5堅韌。會受到所有傷害,但能減免部分控制效果。
duwoku.cc 
