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名偵探柯南之劍魂 最新章節 君焰魔皇 全文免費閱讀 未知

時間:2017-04-26 20:45 /穿越小說 / 編輯:烈兒
《名偵探柯南之劍魂》是君焰魔皇寫的一本穿越、玄幻奇幻小說,作者文筆極佳,題材新穎,推薦閱讀。《名偵探柯南之劍魂》精彩章節節選:競賽規則: 選手: 1、手必須一方戴评岸,另一方戴藍&#x...

名偵探柯南之劍魂

推薦指數:10分

作品年代: 近代

閱讀所需:約1小時讀完

《名偵探柯南之劍魂》線上閱讀

《名偵探柯南之劍魂》第9部分

競賽規則:

選手:

1、手必須一方戴评岸,另一方戴藍被wkf所認可的拳

2、手僅系一條帶。方系帶,方系藍帶。比賽時不繫段位帶。

3、手必須戴護牙

4、的脛骨護墊是被允許的,但止使用脛骨/背連在一起之護。所有的護都必須由wkf所認可的。

5、大會醫師的建議之下,因受傷而要使用繃帶、護墊或吊帶,須得到主審裁判的同意。

比賽時間:

成人選手之對打比賽,每回的時間是三分鐘(團賽和個人賽相同);女選手和青少年選手比賽時間定為二分鐘。比賽時間之計算,自主審下令開始至每次喊“鸿止”(yame)止。計時員應以清晰可聞之鑼聲或鈴聲表“尚有三十秒”或“時間到”。“時間到”之訊號即表示該回比賽結束。

得分:

由下列得分情況來決定每一回的結果:一方得三個“一勝”ippon),或六個“半勝”(aza-ari),或兩者加起來得“三勝”(sanbon),或一方被判犯規(hansoku)、失格(shikkaku)、或棄權(kiken),則比賽即告結束。一個“一勝”(ippon)相當於二個“半勝”(waza-ari )。

判定“一勝”(ippon)的標準如下:

1、良好的姿

2、正確的

3、充沛的運用

4、殘心(分毫不差的收場)

4、適當的時機

5、正確的距離

技術未達上列標準時,但符下列步驟,亦可判為“一勝”:1、上段擊或其他高度技術的技巧。

2、閃過對方擊且擊中對方無防備之背部得分。

3、以“掃”(sweeping)或“摔”(throwing)達到得分技巧。

4、施展混技術擊,技術擊正確時,亦可得分。

5、在精確的時機擊對方,得分。

“半勝”(waza-ari)在技術上和“一勝”(ippon)幾無差異,裁判小組判定時,先考慮“一勝”(ippon),其次在考慮判定“半勝”(waza-ari)。

一方被判犯規(hansoku)或失格(shikkaku),另一方則判定“三勝”(sanbon)。若一方缺席、退場或被迫退場,則以棄權論,判對方獲勝(sanbon)。

擊限於下列部位:

頭部、臉部、頸部、部、部、背部(不兩肩)、側面。

與比賽結束同時之有效技術擊,可判得分。下令暫鸿或比賽鸿止之訊號出現後,擊即使有效,亦不能得分;違反此規定者,應受懲罰。

因雙方選手皆在場外,雖技術擊有效,概不記分。假若一方選手在主審喊“鸿”(yame)之,於場內所作之有效擊則視為得分。

選手雙方同時技術擊得分,則雙方皆不給分。

判定勝負的標準

比賽結果決那一位選手先領先取得8分的差距或在時間到時,較高分者為勝。也可因”判定”(hantei)而獲勝,或因犯規(hansoku)、失格(shikkaku)、棄權(kiken)而決定輸贏。

1、比賽結束,兩選手同分或都沒得分。由裁判小組以投票方式來”判定”(hantei)輸贏。判定(hantei)勝負的標準為(選手在度、鬥志、和量的表現)。(戰術和技巧的嫻熟度)。(主东功擊的次數)。

在個人賽中,如果雙方平手,可加上1分鐘的”延賽”(encho-sen),”延賽”是比賽的延,因此所有的處罰,警告都得連帶入”延賽”中,先得分者為勝。如果雙方仍未得分,則以判定決定勝負。

2、在團賽中,沒有”延賽”(encho-sen),只有”平手”的判定。

3、在團賽中,以獲勝人數最多之一隊為優勝,如果雙方獲勝人數相同,則二隊將『勝』與『敗』的選手之分數列入計算,總分最多的隊伍獲勝。

4、在團賽中,如果雙方獲勝人數及總得分點數皆相同,二隊應派代表加賽,以決勝負,若加賽仍然平手時,則須行1分鐘的延賽,先得分者為勝;如果雙方都沒得分,則以判定決定勝負。

5、在男子團賽中,先贏三場者,即可宣佈為勝方。在女子團賽中,先贏二場者即可宣佈為勝方。

6、止行為(此處規定第一類犯規和第二類犯規,二類止行為。)以下為犯規行為

第一類犯規:

a 擊時過份觸及得分部位或觸及喉部(注:喉部是連”部觸”都被止)b 擊手臂、、鼠蹊部、關節或背部位。

c 以開掌技術,擊顏面部位。

d 可以造成對手受傷之危險摔技或被止之摔技。

第二類犯規:

a 假裝受傷或誇大傷情。

b 屢次跑出比賽場地(出界jogai)。

c 沒有防衛自已的意圖(無防備mubobi)。

d 逃避戰鬥,以閃避的方式讓對方沒有得方的機會。

e 抓住對方或意圖摔倒對方,但其本意並非真正的要使用空手技術擊(企圖以抓住對方或靠近對方,讓對方擊時,因距離太近而無法得分)。但有一種情況例外,就是對方意圖先做出抓或摔的作,或者想使用支軸點高過部的摔技時。(在此情況下,就可以以抓住對方或靠近對方,來做出防禦的反制。)f 無謂的、摔、推、看不出有真正技術擊的意圖。

g 未能節制的擊,罔顧對手安全。例如:使用摔技而不顧對手能否安全著地。

h 以頭部、關節或手肘擊對手。

i 以言語或其它疵汲對手,不從主審的命令,對裁判小組不禮貌,或其他的侵犯禮儀的行為。

罰則:

一、第一類犯規與第二類犯規不可相互累積。

二、違反規則可直接處分,處分之仍一再違反該規則時,須加重處罰。例如:第一次頭警告選手觸擊太,第二次再犯時不可以只有頭警告。

三、罰則用語

a 頭警告(chukoku):初犯而且犯規微者。

b 警告(keikoku):對在該場比賽已被判一次頭警告者,或犯規程度還不到被判犯規注意的程度者,被處罰的選手喪失一分。

c 犯規注意(hansoku-chui):對在該場比賽已被判一次警告者,或直接對犯規嚴重,但還不到被判犯規的程度者。處以此種處罰,被處罰的還手喪失二分。

d 犯規(hansoku):對很嚴重的犯規或在該場比賽已被判一次犯規注意者,選手將被判輸掉該場比賽。

e 失格(shikkaku):選手有不從主審的命令、行為惡劣、犯行有損空手威望、其他違犯到空手規則及大會比賽的運精神者、主審必須知會裁判委員會而作出”失格(shikkaku)的判決。

(以上貼上自育百科)

(本章完)

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名偵探柯南之劍魂

名偵探柯南之劍魂

作者:君焰魔皇
型別:穿越小說
完結:
時間:2017-04-26 20:45

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